dota2 7.32版本更新日志
美国时间2022年8月30日dota2 7.32版本正式进行了更新,很多小伙伴都在等待着本次更新,来和小编一起来看看版本更新日志吧。
dota2 7.32版本更新日志
*以下内容搬运全部来自官网
综合改动
修复行家阵列有时候会额外攻击一个目标的问题
修复天穹守望者的风暴双雄在召唤时会获得泉水无敌效果的问题
修复酒仙的20级天赋+1200 元素战士生命不对元素伙伴的战士生效的问题
修复半人马战行者的便车友方单位不会受到时间结界影响的问题
修复半人马战行者的便车可以对非英雄单位施放的问题
修复末日使者的末日会在施法前摇期间目标获得无敌状态时进入冷却状态的问题
修复大地之灵的巨石冲击有时会击飞最远的目标,而不是最近单位的问题
修复大地之灵的残岩在没有魔晶时也会提供视野的问题
修复上古巨神的自然秩序范围天赋不对魔法抗性光环范围生效的问题
修复艾欧的羁绊在与另一个单位相连时无法升级技能的问题
修复玛尔斯的热血竞技场可以让部分飞行类技能将敌人带出场外的问题
修复獸的捶在目标被友军嘲讽时终止的问题
修复暗影恶魔的散播可以对技能免疫状态下单位施放的问题
修正沉默术士的奥术诅咒不可驱散天赋与黑皇杖的相互作用
修复裂魂人的位面空洞会使部分友军的技能,如崩裂禁锢改向的问题
修复裂魂人的位面空洞在技能于施法前摇期间取消时也会触发的问题
修正剧毒术士的蛰毒与风暴宝器、天国恩赐、黑皇杖的相互作用
修复剧毒术士的毒刺相关天赋仅对瘟疫守卫生效的问题
修复术士的混乱之祭缺少施放时0.5秒眩晕延迟的问题
物品改动
护腕
生命恢复从0.75点/秒减少至0.5点/秒
怨灵系带
攻击速度加成从5增加至6
影之灵龛
灵魂释放的施法距离从950减少至750
魂之灵瓮
灵魂释放的施法距离从950减少至750
灵魂之戒
图纸价格从245金增加至400金
中立物品改动
玄奥手镯
全属性加成从+5减少至+3
行家阵列
全属性加成从+8减少至+5
食人魔海豹图腾
力量加成从+12减少至+10
英雄改动
不朽尸王
腐朽
神杖升级力量窃取从10点减少至8点
墓碑
冷却时间从85/80/75/70秒增加至90/85/80/75秒
先知
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.5秒
光之守卫
炎阳之缚
魔法抗性降低从16/22/28/34%提升至20/25/30/35%
克林克兹
炽烈火雨
魔法消耗从40/55/70/85点增加至45/60/75/90点
兽王
斯洛姆战鼓
冷却时间从50秒降低至40秒
不再拥有可以中止技能的子技能
天赋
10级天赋从+10 野性之心攻击速度改为+2.5% 野性之斧伤害
15级天赋从+2.5% 野性之斧伤害改为+10 野性之心攻击速度
军团指挥官
天赋
25级天赋从强攻提供2秒技能免疫减少至1.5秒
剃刀
风暴涌动
移动速度加成从12/16/20/24%减少至6/12/18/24%
半人马战行者
基础生命恢复提升1
便车
冷却时间从60秒降低至45秒
卓尔游侠
霜冻之箭
额外伤害从5/10/15/20点提升至6/12/18/24点
魔法消耗从12点降低至9/10/11/12点
发条技师
基础生命恢复从0.25点/秒提升至0.5点/秒
弹幕冲击
魔法消耗从100点降低至90点
发射钩爪
魔法消耗从150点降低至100/125/150点
超速运转
魔法消耗从150点降低至90点
变体精灵
变体攻击的魔法消耗从50/60/70/80点降低至40/50/60/70点
变体攻击的基础伤害从40/50/60/70点提升至55/65/75/85点
基础魔法恢复从0提升至0.5
基础生命恢复从0.25提升至0.5
噬魂鬼
盛宴
最大生命值伤害从0.8/1.0/1.2/1.4%提升至0.8/1.1/1.4/1.7%
大地之灵
巨石翻滚
魔法消耗从70点降低至50点
娜迦海妖
攻击速度从100提升至110
镜像
施法前摇从0.65秒降低至0.4秒
无敌时间从0.3秒提升至0.5秒
诱捕
施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
海妖之歌
魔晶升级现在还会使持续时间提升1秒
孽主
火焰风暴
每波伤害从25/40/55/70点提升至30/50/70/90点
小小
基础移动速度从295减少至285
巫医
死亡守卫
攻击力从85/140/195点提升至90/150/210点
巫妖
冰霜魔盾
持续时间从6秒调整为5/6/7/8秒
寒冰尖柱
现在被摧毁时对自身施放一次寒霜爆发
天赋
25级天赋冰霜魔盾提供+50 生命恢复不再治疗寒冰尖柱
帕克
幻象法球
魔法消耗从80/100/120/140点增加至110/120/130/140点
行进速度从651减少至550
帕吉
腐肉堆积
伤害格挡从7/14/21/28点调整为8/14/20/26点
帕格纳
幽冥爆轰
伤害从100/175/250/325点提升至100/180/260/340点
生命汲取
每秒伤害从150/225/300点提升至160/240/320点
幻影刺客
力量从21 + 2.2减少至19 + 2
敏捷成长从3.4减少至3.2
基础攻击力减少1点
天赋
10级天赋从+1秒 幻影突袭持续时间减少至+0.5秒
幻影长矛手
灵魂之矛
减速持续时间从3.25秒提升至3.75秒
天赋
20级天赋从+8% 并列攻击力提升至+10%
戴泽
天赋
15级天赋从+50 暗影波治疗/伤害减少至+45
20级天赋从+225 薄葬结束时治疗减少至+200
20级天赋从+40 剧毒之触每秒伤害提升至+45
25级天赋从+32% 剧毒之触减速提升至+40%
拉席克
力量成长从2.5提升至2.8
拉比克
天赋
10级天赋从+10% 弱化能流攻击力降低提升至+12%
20级天赋从-4秒 弱化能流冷却提升至-5秒
敌法师
法力损毁
魔法耗尽时移动速度减缓从10/20/30/40%提升至25/30/35/40%
昆卡
洪流
魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点
森海飞霞
猎手旋镖
施法距离从1000减少至900
死亡先知
地穴虫群
魔法消耗从80/95/110/125点降低至80/90/100/110点
吸魂巫术
每秒伤害从20/40/60/80点提升至25/50/75/100点
驱使恶灵
魔法消耗从250/350/450点降低至200/300/400点
沉默魔法
弹道速度从1000提升至1200
沉默术士
奥术诅咒
移动速度减缓从9/12/15/18%提升至10/15/20/25%
智慧之刃
智力窃取持续时间从15/20/25/30秒提升至20/25/30/35秒
炼金术士
力量从25 + 2.9减少至23 + 2.7
不稳定化合物
移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%
獸
基础移动速度从305提升至310
踏
基础伤害从12/28/44/60点提升至15/30/45/60点
捶
魔法消耗从100/115/130点降低至100点
砸
伤害从300点提升至325点
玛尔斯
神之谴戒
对英雄的攻击力加成从20/25/30/35点减少至5/10/15/20点
护身甲盾
神杖升级士兵在玛尔斯被眩晕或缴械时无法攻击
热血竞技场
魔法消耗从150/175/200点增加至150/200/250点
玛西
基础移动速度从310提升至315
力量成长从3.3提升至3.6
回身踢
落地范围从250提升至275
健体术
持续时间从6秒提升至7秒
怒拳破
狂怒连技的间隔从1.75秒降低至1.5秒
痛苦女王
暗影突袭
魔法消耗从110/120/130/140点增加至125/135/145/155点
破晓辰星
基础攻击力减少2点
上界重锤
战锤伤害从60/90/120/150点减少至50/80/110/140点
天赋
10级天赋从+15% 上界重锤减速减少至+12%
10级天赋从+25 星破天惊挥击/撞击伤害减少至+18
米波
忽悠
伤害从45/60/75/90点调整为40/60/80/100点
分则能成
魔法抗性加成从5/10/15%提升至10/15/20%
维萨吉
黄泉颤抖
魔法消耗从90增加至100点
攻击速度窃取从34/46/58/70减少至25/40/55/70
美杜莎
被动魔法值加成从100/150/200/250点提升至120/180/240/300点
育母蜘蛛
织网
最低移动速度加成从0%提升至50%
虚无之灵
共鸣脉冲
每击中一名英雄的额外吸收从30/45/60/75提升至30/50/70/90
护盾现在再次施放会提升吸收量而不是重置
蝙蝠骑士
火焰飞行
额外视野从100/200/300/400减少至50/100/150/200
燃烧枷锁
持续时间从3/3.5/4秒减少至2.5/3/3.5秒
天赋
10级天赋从+75 粘性燃油范围减少至+50
20级天赋从+6 粘性燃油伤害改为+4.5秒 火焰飞行持续时间
25级天赋从+5.5秒 火焰飞行时间改为+10 粘性燃油伤害
谜团
基础护甲减少1点
天赋
10级天赋从+20 虚灵体攻击速度减少至+12
20级天赋从+50 虚灵体攻击力减少至+40
赏金猎人
基础护甲提升1点
忍术
冷却时间从12/9/6/3秒降低至9/7/5/3秒
酒仙
元素分离
现在会刷新所有元素战士的冷却时间
陈
赎罪
移动速度减缓从18/24/30/36%减少至12/20/28/36%
上帝之手
持续时间从10秒减少至8秒
天赋
20级天赋从-40秒 上帝之手冷却减少至-30秒
风行者
天赋
15级天赋从-2秒 风行冷却提升至-3秒
龙骑士
龙族血统
生命恢复加成从3/6/9/12提升至4/7/10/13
护甲加成从3/6/9/12点提升至4/7/10/13点
dota2 7.32版本更新日志相关介绍
在本次的更新了,进行了大幅的变动,不管是英雄还是物品都有着不小的改动。
本次更新是需要玩家们要适应一段时间,也让游戏更加的平衡,也许此后还会有后续的更新。
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